打印

[交流] 日本AV厂商,始终不曾登堂入室过!

0

日本AV厂商,始终不曾登堂入室过!

    日本AV厂商,始终不曾登堂入室过!甚至是用初窥门径这四个字,都是在表扬日本的AV厂商!

    别的就不说了,就拿角色扮演这一类型AV来说吧,无论是扮演老师、空姐、还是姐姐、妹子、义母...几乎每一家日本的AV厂商全都无比吝啬于给女优,以展现其职业素养、角色定位的时间!!

    总是刚刚穿好制服,然后就立即急不可耐的开始了漫长的抽插,却从未想过一个问题:为何狼友会对老师、空姐、姐姐、妹子...有着强烈的性幻想?!!

    那是因为在现实生活中,狼友想要与女老师、空姐、姐姐、妹子亲近,几乎是不可能的!!正因为得不到,人类才会萌生出强烈的珍视之情!可是在AV里,扮演女老师、空姐、姐姐、妹子、义母...的女优,三下五除二被男优剥得一丝不挂,给干得是声震四野,试问,你们这么个拍法,狼友怎么可能说服自己去珍视与剧中女优亲近的机会?!无法珍视女优,又怎么可能享受整部AV里的任何一秒钟?!

    我说日本AV厂商,始终不曾登堂入室过,难道还是我冤枉了你们吗?!
本帖最近评分记录
  • candyrain 金币 +7 感谢分享,论坛有您更精彩! 2014-11-2 18:04

TOP

0
你似乎总认为AV应该有很大的市场被浪费掉,我再告诉你一次,合法销售不代表受众广泛,有正常社会生活兴趣的人是不会投钱去买AV的,尤其在现在家庭可以看成人电视,网络有免费传输的网站,还有出租影碟,没有特殊喜好根本不需要实际购买持有碟片。日本AV销售在音像店中也只有一个房间大小的展示空间,欧美更是一般媒体店都不会卖成人性爱的影片,只能去成人店买,这些成人店还往往只是租个小屋开业,规模根本不算大。你必须认清这个事实,客观上AV根本不是主流行业,它无法吸引外部投资也不能在主流媒体打广告宣传自己,纯粹以自己行业内的循环推销,所以对他们来说保本销售是最合理的营业方式,这是没有办法改变的现实。
本帖最近评分记录
  • candyrain 金币 +5 认真回复,奖励! 2014-11-2 18:04

TOP

0
引用:
原帖由 MightGaine 于 2014-11-2 15:47 发表
你似乎总认为AV应该有很大的市场被浪费掉,我再告诉你一次,合法销售不代表受众广泛,有正常社会生活兴趣的人是不会投钱去买AV的,尤其在现在家庭可以看成人电视,网络有免费传输的网站,还有出租影碟,没有特殊喜好 ...
呵呵,我给那些MMORPG厂商呕心沥血的写建议的时候,那些游戏厂商也是竭力的自我贬低:游戏而已,登不了大雅之堂!无论是电影、电视、小说、动漫,还是听歌、蹦迪、打麻将,人类有的是的方式娱乐!我们做网络游戏的,在这无数种娱乐方式的激烈竞争下,仅仅只能混口饭吃而已
我笑道:其实,MMORPG原本是可以升华每一个上班族、学生党、白领、工人、农民、商人、资本家、官员、军人...的人生观,并使你游戏厂商日进斗金到天荒地老的!既然你们如此自谦,我看你们还是继续苟延残喘算啦!腾讯很快就能送你们一起上西天了!!
对AV厂商,我也是同样的话:瞧不起自己的工作成果的劳动者,连喝上稀饭都是侥幸的!!

TOP

0
引用:
原帖由 探花9 于 2014-11-2 21:01 发表

呵呵,我给那些MMORPG厂商呕心沥血的写建议的时候,那些游戏厂商也是竭力的自我贬低:游戏而已,登不了大雅之堂!无论是电影、电视、小说、动漫,还是听歌、蹦迪、打麻将,人类有的是的方式娱乐!我们做网络游戏的 ...
你的结论总是在根本上搞错大前提的条件,一般娱乐产业和性产业从根本上就是不一样的。影视游戏等一般行业最少可以在一般媒体上打广告宣传自己扩大自己的知名度和销路,他们卖不好在自身品质问题之外还跟消费者的习惯及相关评论指标有关系,但他们至少是被一般大众接受和了解的产业。性产业就输在这里,性产业只能搞自身产业内的宣传(成人向杂志、网站等),这就代表这些信息的受众很窄,要么是固定消费用户要么是出于好奇心开始使用的新群体,不管是哪种都不会去跟非同好的一般友人说“最近某女要出新的AV了,去买来看吧”这种话。不是从业者歧视自己的职业,是社会歧视这些从业者,认为他们是在一般行业混不下去只能在这种行业养活自己。
最后再提一句,大型网游不好做是因为缺乏吸引人长久玩下去的要素,大多数网游最终都会变成无限刷等级、刷装备和玩家团体无尽的战斗,玩长了就疲劳了不愿意继续下去。反之多人棋牌和休闲游戏照样很火,因为这种游戏相对简单,只要懂规则就能玩,一局也就几十分钟消磨时间正好。

TOP

0
引用:
原帖由 MightGaine 于 2014-11-2 23:09 发表


你的结论总是在根本上搞错大前提的条件,一般娱乐产业和性产业从根本上就是不一样的。影视游戏等一般行业最少可以在一般媒体上打广告宣传自己扩大自己的知名度和销路,他们卖不好在自身品质问题之外还跟消费者的 ...
如果,我说我能使MMORPG变成每一个人的生活必需品!你信么?另外,存在的未必就一定是合理的!

TOP

0
引用:
原帖由 探花9 于 2014-11-3 09:36 发表

如果,我说我能使MMORPG变成每一个人的生活必需品!你信么?另外,存在的未必就一定是合理的!
生活必需品是指你每天必须使用的物品,在现代社会来说是衣食住行,网游没有这种必须性,你一天不玩网游对生活有影响吗?网游成果再高能给你(用户)钱吗?人能不能一天不吃东西?不穿衣服?没有房住?没有交通移动手段?
至于客观存在的事物就是合理的,有些事物在特定的历史条件、社会条件下就是合理的,比如封建时代的男女地位不平等,在那个时代的价值观下就是合理的,现代是个学历社会,考学等级越高越容易找好工作,这也是合理的。具体问题具体分析,我们探讨每一个问题都有其独特的存在原因,我在另一贴中回答你战争是合理的,也是在特定的历史条件前提下,不是无条件同意战争行为,人类作为一个整体是会进步的,随着文明发展,一些过去合理的价值观和现象在现代已经被推翻,这需要长时间的实践证明这些事物在现代是不合理的,不是你一个人如何就能改变。你说网游能变成生活必需品,但社会不一定赞同,所以你的观点就变成了空谈。

[ 本帖最后由 MightGaine 于 2014-11-3 11:04 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • christina78 金币 +8 你为啥总是跟着他一起歪楼涅? 2014-11-3 13:30

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-6-30 13:25