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[资讯] 为什么魂斗罗只有128K却有那么长的剧情

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坟都裸的恶魔,这款,很不错,粪屎自制,前六关,选择神级难度,也是人可以玩的,第七和第八关,非人类可以尝试,全部解压1G,画面还是1984年那样子,,

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图片品质低,而且很多都是变个色重复利用的
音乐都是和铉,现在的年轻人大概都没听过这个名词了,最早的手机铃声都是这个,一个铃声几KB
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  • 愚人随风 金币 +2 认真回复,奖励! 2021-4-5 20:12

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怕不是任天堂黑科技压缩技术

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我记得看过一个帖子,说好像是32K的存储空间,一多半用来存储地图,另外一小半用来存代码段
一前的程序员真的很厉害,现在内存少于几个G都不会敲代码了
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  • 愚人随风 金币 +2 认真回复,奖励! 2021-4-5 20:13

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以前的技术确实牛逼,就2KB来说吧,转换成你打字也就千来个文字而已,但却做出这么强的效果

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fc时代的游戏基本上都是重复出现压缩贴图加上简单的音乐,但是在游戏性这方面确实苛求极致,这就是我们为什么总是觉得百玩不厌。

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回复 14楼 的帖子

也不能这么说,你要是肯烧钱现在也能找到肯帮你压缩代码量的程序员,只不过没有这种老板了,大家电脑的配置上来了,程序员的人工费太贵,现在这种情况可以说是市场的选择

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128K吗?真是难以想象啊 那么长的游戏才这么小

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